最近、プライバシーの観点からWindowsからLinuxに切り替える手助けをしてるんだけど、みんながどの部分で苦労してるのかがバラバラで驚いてるんだ。切り替えのどのポイントで助けが必要だったり、もっと良いチュートリアルがあればよかったと思った?

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人々が混乱してるのをよく見るのは、パッケージの仕組みについてだね。

ウェブサイトからインストーラーをダウンロードするんじゃなくて、パッケージマネージャを使うんだ。それからflatpak、snap、appimageがあって、それぞれ動き方が違う。


この質問には何度も答えたことがあるけど、Windowsから来た人はすぐに忘れちゃうことなんだよね。


AppImageは最初の頃、めっちゃ混乱したけど、実行可能にしてからはWindowsの.exeみたいに実行すればいいって気づいた。tarballのインストール方法は今でも忘れがちだけど、笑


最近はファイルマネージャでtarballをダブルクリック/解凍して、行きたいフォルダにドラッグするだけでいいから、Windowsのzipファイルと同じように使えるよ。


初めてAppImageを使ったとき、どうやってインストールするのか聞いたのを今でも覚えてる…


数日前にそのことについて動画を作ったよ。

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Xを動かすためにスキャンラインを設定すること。96年の頃はかなり手動だった。


これ、共通のテーマみたいだね…30年経ってもその傷は残ってる。


懐かしい思い出。悪い設定でモニターを壊すのが怖かったのを覚えてる。


うん、同じ。ttyだけでどうしたらいいかわからなくて、Linuxの使用を数年遅らせた。


ああ、これ、めっちゃ共感する。XFree86のモデルラインを設定するのは、何年も私の苦痛だった。自動化されたときの喜びを覚えてる。


大学のISPに接続するためにモデムスクリプトを手動で書いた。最初のLinuxインストールはGUIなしで2週間、インターネットなしでさらに長かった。数年後にマネージャーになったのも驚きじゃない🤣

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ファイルシステムは、Windowsから切り替えるときに最も混乱する部分だね。


正直、あまり不便だとは感じなかった。重要なものはすべて/homeの下にあって、/varはログや他の変更がある部分、/etcは設定、/bootはブート関連、/libはアプリケーションって感じで、結構論理的だと思う。


新しいもの、例えばbtrfsはntfsに比べてかなり複雑だけど、古いもの、例えばext2は理解するのがそんなに難しくないし、NTFSよりもずっとわかりやすい。

とにかく、ほとんどのユーザーはどのファイルシステムを使っても気にしないから、これが問題になる理由がわからない。


要するに、etcやvarがあって、いろんなファイルがあるから、どこに何が保存されるのか、何を意味するのかが切り替え時には混乱するよね。全然違うから。


ここには同意する。ドライブのフォルダ構成が多くの人を混乱させる要因だよね。


多分、上級者向けかな?普通のユーザーはWindowsでもLinuxでも、Documents、Downloads、Picturesなどのホームフォルダに入れるだけだと思う。


構造自体はいいけど、物事を動かすのは全く別の話。Discordアプリでつまずいたことがある。Fedora KDEでDiscoverを使ってインストールしたんだけど、ファイルをアップロードするのが全然できなかった。どこから持ってきてもダメだった。この瞬間、サンドボックス化されたアプリにはその操作のために権限を与えないといけないってことを理解した。Windowsでは考えられないことだけど、全てのアプリにファイルシステムへのアクセスを許可したくないよね。


笑、違うよ。

まず、/に何があるかなんて気にしなくていい、自分のホームにあるものだけ気にすればいいし、Windowsと同じ(Downloads、Pictures、Documentsなど)。

ルートパーティションでは、/etcに設定、/usrにバイナリ、/varには主にログやキャッシュがある、それだけ。


聞いてないけど、最初に混乱したことを言ってるだけだよ。


設定ファイルを探してると、どこにあるか思い出すのに時間がかかる。

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モデルラインを作ること - でも、2000x1500ピクセルで画面を動かすことができた。


全く同じことを書いた!変更後にモニターが変な音を出すかどうか、いつもドキドキするよね!

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2008年に切り替えた。主にブラウジングやエンターテイメント、基本的な作業に使ってたから、全然苦労しなかった。一つだけ、何年も経ってもLinuxで動かないサイトがあったのがイライラした(NBA League Passとか、今は直ったかは知らないけど)。それが唯一覚えてるサイトかな。もう一つは、Gnome 3やKDE 4が出たとき、どっちもバグだらけだったけど、それでもWindowsよりはマシだった。


Ubuntu 10.08は今のUbuntuよりずっと良かった。

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90年代後半/00年代初頭のクソみたいなハードウェアで、動かすのが大変だった。

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基本的に、すべてが自分が慣れていたものとは違って見えるのが苦労だった。フォント、色、ポップアップ、ファイルエクスプローラー。KUbuntuから始めたけど、Windowsに似たレイアウトだったけど、それでも。

新しいビデオゲームを学ぶ気分じゃないときは、すでに知ってるゲームをダラダラとやっちゃうよね。

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6番目のターミナルでctrl-alt-rightを押すと長い音がして、CRTモニターが解像度を変えるのを待たなきゃいけなかった。1番目のターミナルに戻りたくて、また音を聞いて待たなきゃいけなかった。

それがすごくイライラして、ターミナルを切り替えるときに7番目のターミナルをスキップするようにカーネルを編集した。

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初めてLinuxに切り替えたときの一番の苦労は何だった?

XFree86のために有効なモデルラインを書くこと。間違った値でハードウェアが壊れないように、モニターの電源スイッチに手を置いてた。

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Red HatやSUSEがUSBマウス(またはUSB全般)を認識しないのをどうにかしようとした。

ああ、56kモデムで毎晩650MBのCD ISOを2枚ダウンロードするのに2週間かかったのも。


MintがBluetoothキーボードを認識しないことで個人的に戦争をしてた、笑


時にはカードが原因だね。互換性の問題を解決するために交換用や外部デバイスを買うのが好き。

例えば、動かないサウンドカードの代わりにUSBの外部スピーカーを使ったり、ダメなBluetoothの代わりにUSB Wi-Fiドングルを使ったり、Intel製のものに内部を交換したり。

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Linuxを始めた頃(90年代後半から2000年代初頭)、実際に仕事をするのが大変だった、笑。ディストリビューション、ウィンドウマネージャ、ターミナル、シェルがたくさんあって…すべてを試さなきゃいけなくて、しばしば何時間も迷子になってた。

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もっと早く切り替えなかった理由がわからなかった。

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それがコンピュータのためのオペレーティングシステムだってことを忘れがちだった。私たちがコンピュータを買った理由を果たせないなら、私にも他の誰にも役に立たない。最初はそれを理解できなくて、周りの人が私がそれを話すときに目を丸くする理由がわからなかった。

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Linuxリポジトリのプログラムやツールに適応すること、Windowsのフィヨルドを恋しがるのではなく。
トラブルシューティングに時間を費やすより、Linuxを学ぶ方がいい。
Access/Adobe/CADが必要なら、Windowsマシンかデュアルブートが必要。

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無効なパーティションテーブル、今はノートパソコンが使えない。

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プリンターとスキャナーのサポートは今でも厄介。Linuxを使って20年以上経つけど、その部分はまだクソだ。残念ながら、これはLinuxの問題じゃなくて、WindowsやMacに焦点を当ててLinuxを無視するメーカーの問題。今はLinuxに優しいものを買うようにしてる。


だから、過去25年間Epsonのプリンターを買ってるんだ。


なんだって!?おい、20年近く全てのプリンターに共通のIPPエンドポイントを使うだけだろ。

ちなみに、これにはAppleとLinuxに感謝しなきゃね。

Linuxで問題になったプリンターは一度もない。


最近、買うものに関してもっと気を使うようになった。例えば、新しいNvidia GPUを古い1070の代わりに買おうと思ってたけど、Nvidiaでのランダムな問題があってAMDの方向に進んでる。9070xtよりも強力なものが出ることを願ってるけど、私にはそれだけじゃ足りない。

キーボードも見てて、Linuxバージョンがない大手ブランドはほとんど書き捨ててる。後で頭痛を抱えたくないから、無駄にお金を使いたくない。

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2000年にはハードウェアの互換性だけだった。ダイヤルアップモデムみたいなものは、私にはうまく動かなかった。

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初めてのときはAppleエコシステムに縛られてた。すべてを逃した。写真、音楽、ファイル、パスワードなどがアクセスできなかった。
これは大手企業への依存を断ち切るための最も重要なステップだった。
iCloudをNextcloudに、Apple MusicをSpotifyに、Apple PasswordをBitwardenに置き換えた。
今、Linuxを使ってるけど、何も欠けてない。
Linuxは素晴らしい。MacOSでは制限が多い。例えば、ゲーム。Linuxでは大好きなゲーム、Anno 1800ができる。

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MS-DOS 6.22(ゲーム用)でデュアルブートを設定するのが大変だった。LILOを使ったと思うけど、GRUBが存在したかはわからない。それと、「ランレベル」とその影響を理解するのが難しかった - 特に良いX体験を維持するためには。

結局、ゲーム業界での仕事のためにWindows 9xに戻ったけど、標準のDEをLiteStepに置き換えた。(当時のWindowsでは、これが非常に簡単にできた。)

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Steam Deckが私の初めてのLinux体験だった。クールだったけど、もっとコンソールのような体験だった。Linuxは、もし時間をかけてトラブルシューティングできるなら、かなりアクセスしやすいことを学んだ。

2年後、初めてのタワーを組んで、Bazziteをインストールした。似たように動いて、すべてをやるのがとても楽しかった。プロトンで動かない非常にニッチなWindows専用プログラムを除けば、やりたいことはすべてできた。

その時点で、Windowsを完全に消し去りたくなった。勉強用に使う安いノートパソコンが必要だった。理由はわからないけど、試したすべてのディストリビューション(Fedora 42、Debian 12、KDE Neon、PopOS)は、インストーラーがクラッシュしたり、数分後にクラッシュしたりした。何が悪いのか全然わからなくて、ログを見たりウェブで調べたりしたけど、結局は新しいWindowsをインストールすることにした。でも、すごくフラストレーションが溜まった。最後の試みとしてLinux Mintを選んだ。今のところ、これだけは大きな問題もなく動いてる。デスクトップ環境をKDEに変えたら、長くうまく動いてる(長く続くことを願ってる)。

だから、初心者でも、Linuxはハードウェアと「うまく動く」時はクールだよ。うまくいかないときはもっと複雑だけど、無料でオープンソースだから、常に優先されるべきだと思う。

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2000年代には、音声とWi-Fiを動かすのが大変だった。その後は、トラックパッドを動かすのが大変で…その後はNvidiaを動かすのが大変だった(今はAMDに移行した)。

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CLIのワークフローかGUIか、まだ決められない。どちらにも利点と欠点がある。


もう少しTUIアプリを使ってみなよ。妥協点を見つける。

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BSD、SysV、Linuxの間の小さな違いを覚えるのが大変。

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二つのモニターを正しく動かすのが大変だった。

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libdvdcss2、lame、xorg.conf、依存関係地獄。問題は果てしなかった。今はNvidiaドライバーの問題とゲームのパフォーマンス/互換性だ。

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それは25年前のことだった。私の最大の苦労は、インストールイメージをCDに焼くことだった。

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Red Hat 6が私のネットワークカードをサポートしていなくて、6.1が雑誌のカバーディスクに載るのを待たなきゃいけなかった。1999年の話。

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Slackwareのフロッピーディスクがいくつか壊れてた。悪いダウンロードだったかもしれない。9600ボーのモデムでダウンロードしてたか、クソみたいなディスクだったかもしれない。とにかく、実際に動くものを手に入れるまでに3〜4回試さなきゃいけなかった。夜間にダウンロードして数週間かかった。

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最近切り替えたんだけど、ファイルシステムと権限を理解するのが大変だった。アプリの権限も、読んでみるまで全然理解できなかった。

Windowsから来た私にとって、これは最も顕著で根本的な変化だった。


この二つは切り替え時の共通の痛点だと思う。

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Ndiswrapperを使って、ネイティブにインストールされたWi-Fiカードを動かそうとしたり、NdiswrapperがUbuntu 8.10で失敗したときにRealtekのWi-FiドングルのLinuxドライバーをインストールするのが面倒だった。

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キーボードショートカットが私にとって最も難しいこと(今でもそう)。macOSは本当に最高のレイアウトで、CMD + キーショートカットがうまくいってると思う。Toshyみたいなものを試したけど、すべてをリマップするためにアプリを使うのが好きじゃなかった。


それは考えたことがなかった!


3つのOSを使ってきたから、Macのキーボードショートカットが一番脳に焼き付いてる。

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垂直と水平のスキャンレートを正しく設定して、X11が起動して青っぽい画面を表示したときの勝利感と驚きを覚えてる。


X11が起動して青っぽい画面を表示した。

それは私が覚えているXじゃないな:Iconography of the X Window System: The Boot Stipple


記憶違いかもしれないけど、これはSlackwareの1995年頃の話。

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最大の苦労は、誰であれ何度試しても同じだ。現実は、OSは邪魔にならないものであるべきだ。好みがあっても全然構わないけど…アプリケーションとその使いやすさが最も重要だ。

すべてのLinuxディストリビューションの問題はアプリケーションのサポートだ。それ以外はあまり関係ない。

私はプロとしてLinuxを使うのに多くの時間を費やしてきたし、数十年にわたって…何度もデスクトップでLinuxに切り替えたけど、いつも戻ってきてしまう…なぜなら、私は生産的なデスクトップ環境が必要だからで、いつもいじってるようなものや、期待されるアプリケーションのサポートがないものは必要ないからだ。ブラウザベースのアプリは答えじゃない。

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マウスの加速曲線。GnomeやKDEでは本当にクソで、修正できない。Windowsの感覚とは全然違う。

それに、ゲームのFPSが低い。Linuxにポートされたほとんどのアプリケーションは、クソみたいなポートだ。明らかに、あまり洗練されていない。

残念だ。

ひどいデフォルト設定、Fedoraでも:ブラウザの音声がパチパチするから、グラブのパラメータを変更しなきゃいけなかった。こういうことがあるから、私たちはメインストリームになれない。

悪いフォント。

Waylandの下でNvidiaのプロプライエタリドライバーを使っているときに、モニターの明るさ/コントラスト/ガンマを変更できない(これが現代のデフォルトでスタンダードで、Xorgに切り替えたくない)。

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プロオーディオのための設定、信号に影響を与えるものがたくさんある。

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ソフトウェアモデム。

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もし一つだけ選ばなきゃいけないなら、必要ない性的誘惑が一番だった。

男、KDEとWaylandを話すと、女の子たちが自分に飛びついてきた。

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Windowsコンピュータで助けを求められること。

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私の最大の苦労

  • 💻 お気に入りのソフトウェアを諦めること / 利用可能なものを愛することを学ぶ
  • 🤯 選択肢が多すぎる(ディストリビューションホッピング) / すべての選択肢は良いと気づく ⚙ 重要なのはハードウェアを知り、何に使うかを理解すること。
  • 🔄 古いOSの経験を移行しようとする / Linuxをそのまま受け入れる

旅を楽しんで! ^_^

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Waylandと現代のウェブブラウザでのトラックパッドのスクロール速度がクソ。

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1992年、どのハードウェアがサポートされているかを知るのが…難しかった。

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一般的な苦労は、学びながら過剰にカスタマイズすること。

最初は変更を最小限に抑えて、システムがどう動いているかを学ぶのが大事。
Windowsとは違って、Macにもっと似ているから、パターンやベストプラクティスを学ぶのに時間がかかる。

OSの多くの部分が独立したコンポーネントに分かれているから、学ぶべき「名前」がもっと多い。Wayland、xorg、pipewire、pulseaudio、gnome、kde、libinput、bash、zsh…交換可能な「部品」のリストは、WindowsやMacOSよりもずっと長い。

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切り替え?何の話?

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私にとって、Windowsで使っているすべてのアプリがLinuxでも動くと思ってた。何かをインストールしたいときは、WindowsでやるようにCDを挿入して.exeを実行すればいいと思ってた。

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2008年にUbuntuを試したけど、あまり好きじゃなかった…2014年に再度試したけど、PCの何かが互換性がなかったように思えた…すべてを脇に置いて…2020年に偶然Linux Mintについて話している人を見つけて、彼の動画をいくつか見た…彼の最初の登録者の一人だった…今でも動画を作っていて、彼にはたくさんのフォロワーがいて、本当に上手い。最近、2/3のPCを復活させた…そして1年間Linuxだけで作業している。

後悔しているのは、いくつかのことを理解するのに無駄に時間をかけたくないこと、個人的な目的のためにもっと深く掘り下げたいけど、PCを使って働く必要があって、ちゃんと動かなきゃいけないから、今はとても満足している。

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ビデオ、ネットワーク、CD、音声は初期の頃の大きな問題だった。それに何日も費やした後、次の苦労はアプリケーション、基本的に使う価値のあるものを見つけることだった。これらの問題は今はもうない。ほとんどの新しいハードウェアや古いハードウェアで、どのディストリビューションもほぼ動く。Wi-Fiカードでたまに問題が出ることもあるけど、それは非常に稀になってきている。

アプリケーションに関しては、今ではすべての最高のアプリケーションがオープンソースだから、問題はない。Linuxではすべてがずっと良くなってる。何かにサブスクライブする必要もない。正直、Windows 11を運用するのはもっと多くの苦労がある。

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今、obs-vkcaptureプラグインのパッチを作ってる。これでNVIDIA GPUと正しく動作するようにしたいから、私のマシンでgamescopeインスタンスから4Kゲームプレイをアーティファクトなしでキャプチャしたい:

Severe degradation using obs-vkcapture together with gamescope on Steam games · Issue #209 · nowrep/obs-vkcapture

Severe degradation using obs-vkcapture together with gamescope on Steam games · Issue #209 · nowrep/obs-vkcapture

Describe the bug Hello, my name is Alex, I have been having this bug for almost a week now, I have opened issues at Valve's gamescope, RedHat BugZilla and even talked with the OBS support on their ...

何か助けやレビューがあれば嬉しい。

それ以外にも、現代のLinuxでの動作を学ぶためにたくさんの質の高い時間を過ごした。

調整が必要だったことをいくつか挙げると:

IOMMU / vfio-pciバインディングを有効にしてデバッグした
CPUピンニング + 1G hugepages
USBコントローラー全体をパススルーした
initramfsを再構築するまでPCIデバイスが表示されない問題を修正した
< 10msのオーディオレイテンシのためにリアルタイムカーネルを調整した
– Behringer UMC404HDでPipeWire + JACKを動かした
yabridgeを使ってWindowsのVSTをネイティブで動かした
ウィンドウごとのキーボードレイアウトメモリ + レイアウトに依存しないCtrlショートカット(例:RUレイアウトが有効なときにCtrl-C/Vを試す)
– WaylandのGPUパススルーで黒い画面のバグを修正した
– DPMSがオフのときにホットプラグでモニターが起動しないようにした

私はLinuxの専門家ではなく、ただの普通のWeb開発者。私の最初の体験は2009年のGentooで、学生の頃にかっこよく見せたくてインストールした🤣。ターミナルからX11 DEに行くのに2週間かかった。KDEを使って、その後awesomeウィンドウマネージャを使った。でも、その後HDDが壊れてシステムを保存できなくなって、ビデオゲームやVSTプラグインでギターを弾きたくなったけど、Linuxはそのための最良のツールではなかった。

それ以来、物事は大きく変わった。

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主にソフトウェアの問題だった。BT-W5(Bluetoothドングル)はLinux版がなく、Wineでも不安定。医療用のアップローダーもLinux版がなく、Wineでも不安定。たくさんのものがうまく動かなくて、かなりイライラする。

すべての動作の一般的な違いに慣れるのに少し時間がかかったけど、全体的には大きな変化ではなかった。Linuxのシステムの多くはより良いけど、使うのがちょっと不便。

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問題なく動いたこと。

何年もWindowsが数分ごとにクラッシュするのに苦労してたから。

だからLinuxをインストールしたとき、うまく動いてるのが逆に心配だった。

変なことがないか、何時間も探してた。

私のCPUは最大3.9GHzまで行くと宣伝されてるけど、実際には3892MHzまでしか行かない。

これを修正するのに数週間かかった。

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GPUディスプレイドライバーで外部モニターを動かすこと。

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うーん。最大の苦労は、フルシステムインストールのために40枚のフロッピーディスクを集めることだった。次に、ソースをダウンロードして新しいバージョンをコンパイルすること。フルX11インストールには、コンパイルだけで1週間かかった。

MCCの中間版にはアップグレードアクションがなかった。

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LinuxでAndroidフォンをウェブカメラとして使うのはフラストレーションの多い体験。

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ほとんど苦労しなかった。コンピュータ/Windowsの使い方をほとんど知らないまま切り替えたから(フォルダが何か、ブラウザタブとデスクトップウィンドウの違いを知っている程度で、基本的にそれ以上のことは知らなかった)。そして、Linuxのやり方を学ぶために非常にオープンな心でこのウサギの穴に入った。

今では、一般的なLinuxシステムについてかなり知識があると思うし、内部の動作も多く理解している(主にコンピュータサイエンスを勉強しているから)。でも、Windowsマシンを渡されたら、(ほぼ)おじいちゃんレベルで迷子になる。

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プログラムの互換性。残念ながら、これに関しては本当にどうしようもなかった。今は私にとっては十分良い。

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すべてのテキストがただの黒いバーだった。非常に悪い第一印象。> !Corel Linux、約25年前の話!<

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どのディストリビューションを使うべきか決めるのが頭を悩ませてる。
すべてのディストリビューションにはそれぞれの利点があって、今はすべてを使いたいと思ってる。

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私の最大の苦労は、戻ろうとしたことだけど、結局は新しい家になったから、出る必要はない。

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私の一つのMMOをシームレスに動かすこと。4年前の話。

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私の苦労は、PCに800MBのハードドライブがあったこと。だから、DE(KDE/GNOME)、ブラウザ、GCCなどの中から2つを選ばなきゃいけなかった。交互にGCCをインストールしたり、ブラウザをアンインストールしたりしてた。

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Nvidiaドライバーがインストールできなかったから、ノートパソコンがOSにブートできなかった。

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アプリの互換性と、ゲームを動かすこと。今でもそうだ。

もしもっとアプリが時間をかけて互換性が良くなれば(特にビデオ編集系のもの)、完全に切り替えるかもしれない。

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SDDMが誤設定されていたときは、修正するのが純粋な地獄だった。こういうことが壊れたときにユーザーに与えられる情報が少なすぎるのが本当に嫌だ。DEが表示されない原因は、明確に理解できるべきだ。

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C: D: Z: などがないという事実。

切り替えたとき、すでにTermuxでchrootを使った経験があったり、VMやWSLを使ったりしていたから、ドライブのマウントがどう動くのか理解するのに少し時間がかかった。

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トラブルシューティングや新しいことを学ぶこと。でも今はAIの助けで、情報や助けが非常にアクセスしやすくなってる。

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父のWindowsパーティションがまだ動いていることを確認すること。

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私の初めてのフルタイムのLinuxへの移行はMandrake 10だったから、X11の設定ファイルが正しく設定されていることを確認するのが大変だった。そこで、いくつかのハードウェアがLinuxでうまく動くことを学んだ。古いTridentカードは良かったし、実際のサウンドブラスターも持っていたから、ほとんどは簡単に設定できた。Debianに戻ったときは助けになった。最初に試したけど失敗したから。


ああ、でも一般的には、最初にDebianをいじって3ヶ月かけて、フロッピーから読み込んでファイルシステムを理解しようとしてた。オンラインとオフラインでたくさんの読書をした。

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最大の苦労は、イーサネットアダプターを認識させることだった。これは2001年のことで、完全にスクラップされたハードウェアを使っていたから、全然驚かない。

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良いリモートKDEからKDEソフトウェアを見つけるのが大変だった。KDE Waylandでは何も上手く動かないようだ。

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50枚の5¼”フロッピーディスクを供給すること。

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どのディストリビューションを選ぶか決めるのがまだ苦労してる。今はFedora Workstationを使ってるけど、Ubuntuに戻りたいと常に考えてる。なぜなら、最も使われていてサポートされているディストリビューションだから。Linuxを使うのはすでに十分不明瞭なのに、Ubuntu以外のディストリビューションを使うのはサポートがアプリケーションによっては当たり外れがあるから。もちろん、ソースからコンパイルすることもできるけど、私はそれをするつもりはない。


数ヶ月間Fedoraを使ってきたけど(何年もLinux Mintを使った後)、Ubuntuが解決できたソフトウェアの可用性の問題には直面していない。ここで満足してる。


AppImagesとしてのみ利用可能なツールをいくつか見つけたり、例えばLove2D Luaフレームワークをコンパイルする必要があったりした。Ubuntuの場合、PPAを使えばすぐに動くけど、これは稀な状況だけど存在する。

AppImagesが好きじゃない。


面白いね。私はAppImagesが好きで、パッケージよりもそれを選ぶ。私の一般的な選択はtarball > AppImage > Flatpak > ディストリビューションパッケージ。

UbuntuにはたくさんのPPAがあって、.debパッケージは.rpmよりも多いかもしれないけど、私がLinuxを日常的に使っている過去1年で、Ubuntu特有のものを欲しいと思ったことはない。とはいえ、できるだけディストリビューションに依存しない選択肢を選ぶようにしてる。


私も同じ。RPMよりもFlatpakを好む。


Archはあなたに合うかもしれない!


私の好みには、やりすぎな気がする。

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ゲームを動かすのがまだ苦労することもある。


ゲームによるね。新しいsgroupからテトリスを手に入れたけど、i386でFPUなしでも問題なく動いた。


そして、動いたときはFPSが通常低い。


Steamの90%のゲームは動くし、すべてのVulkanゲームはLinuxでより良く動く…


LinuxにブートしたままでWindowsを排除したいけど、私にはそうはならない。今夜再挑戦するべきかもしれない、Waylandを避けてXorgという遺物を使って。


そうだね、FPSが低いのは設定の問題かもしれない。その場合、私がプレイしたゲームではLinuxとWindowsでFPSは同じだった。

正直、ゲームはローリングディストリビューションで動かすのが一番良い。


ハードウェアによるね。Nvidia + DX12?おそらく少し苦しむことになる。

私はRTX 3050を搭載したノートパソコンで主に古いゲームをプレイしていて、良いときもあれば悪いときもある。いくつかはWindowsよりも良く動くし、他は少し悪いけど、私には気にするほどではない。

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これらの投稿にはもううんざり。良かったね。Windowsを放棄するのが初めての人みたいに、黙ってて。


目は自分自身を見ることができない。


なぜ私は通常、趣味のサブレディットを避けるのか。同じ質問が何度も繰り返される。

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CDが郵送されるのを待たなきゃいけなかった。